Confidentialité et vos données

Nous ne tenons aucun profil sur vous.

Worldrift est un studio indépendant établi en Pologne, dans l'Union européenne. Le droit de l'UE, RGPD compris, s'applique à tout ce que nous faisons de vos données — les droits de les consulter, de les télécharger et de les supprimer sur cette page vous appartiennent en vertu de cette loi, ce n'est pas une faveur.

Quand vous jouez, le jeu envoie vos tours de récit à des fournisseurs d'IA via un unique serveur que nous exploitons. Ce serveur conserve très peu de choses sur vous :

Pas de nom, pas d'e-mail, pas de pistage — ce sont des données de facturation, et vous pouvez toutes les consulter ici, les télécharger ou les supprimer.

Les enregistrements sont stockés dans l'UE (juridiction européenne des données de Cloudflare). Les montants ci-dessous sont exprimés dans la monnaie de jetons du jeu, le même nombre que vous voyez dans le menu. Pour les enregistrements bruts exactement tels qu'ils sont stockés, le téléchargement en bas de page est un unique fichier JSON. Questions : contact@worldrift.ai.

Connexion

Connectez-vous avec le compte avec lequel vous jouez. Cette connexion dure une heure et ne permet que de consulter et de supprimer — elle ne peut ni jouer, ni dépenser des jetons, ni être utilisée dans le jeu.

Avec Steam nous ne recevons que votre Steam ID ; avec Discord, uniquement votre identifiant utilisateur Discord. Aucun des deux ne nous donne votre nom ou votre e-mail. Les deux commencent par une rapide vérification anti-robots de Cloudflare.

Où va votre histoire

Chaque appel à l'IA est transmis au fournisseur que le jeu a choisi pour cette tâche, avec notre clé d'API et sans votre identité — les fournisseurs voient le texte de l'histoire, pas qui vous êtes. La dernière colonne reprend ce que la politique publiée de chaque fournisseur dit sur la conservation de ce texte et l'entraînement sur celui-ci ; lorsqu'une politique ne le précise pas, la cellule porte la mention [verify] plutôt qu'une supposition. Cloudflare, qui fait tourner notre serveur et stocke tout ce qui figure sur cette page, est listé en premier.

Ce tableau est révisé fréquemment, c'est pourquoi il reste en anglais.

ProviderUsed forWhat it receivesTheir retention / training (published policy)
Cloudflare Runs our server and database (EU jurisdiction), the usage counters, server logs, and the sign-in bot check Everything on this page; story text passes through the server in memory and is not stored Account, spending and saves: until you delete them. Usage counters: three months. Server logs: 3 days (Free plan) / 7 days (Paid plan).
Anthropic (Claude) Narration and most text passes The story context for the turn: recent narration, world state, your inputs API inputs and outputs are deleted from Anthropic's backend within 30 days (Anthropic privacy centre, "How long do you store personal data"). Training use: not stated on that page [verify].
OpenAI Text passes (Responses API, background mode), image generation, voice Story context; image prompts and reference images; narration text for voice Not used to train OpenAI models unless opted in; abuse-monitoring logs kept up to 30 days. Background responses with store:false are deleted after the ~10-minute polling window (OpenAI "Your data" docs).
Google — Gemini API Text passes, image generation (Gemini image models) Story context; image prompts and reference images Paid tier: prompts and responses are not used to improve Google products; they are logged "for a limited period of time" solely for abuse detection (Gemini API terms). The exact period is not published [verify].
Google — Vertex AI Text passes, image generation, voice Story context; image prompts; narration text for voice Inputs and outputs are cached for up to 24 hours by default; prompt logging for abuse monitoring applies to some account types (Vertex AI data-governance docs). Training use: not stated on that page [verify].
Fireworks AI Text passes (open models) Story context Does not log or store prompts or generations for open models without opt-in; does not train on API inputs without opt-in (Fireworks privacy notice).
DeepSeek World-state bookkeeping passes World-state facts and recent narration Personal data is processed and stored in the People's Republic of China; retained "as long as necessary"; the policy offers an opt-out from training use (DeepSeek privacy policy). No fixed period is published [verify].
WaveSpeed AI Image generation and editing, upscaling, background removal Image prompts; scene and character images Generated media expires within 7 days (WaveSpeed data-retention policy). Prompt/input retention and training use: not stated [verify].
fal.ai Background removal (BiRefNet) Character images Account data is deleted 30 days after closure; retention of API inputs/outputs and training use: not stated [verify].
AiEngine via RapidAPI Background removal Character images Policy not located for either the vendor or the RapidAPI gateway [verify].
Cartesia Voice (text-to-speech) Narration text Content may be used to train Cartesia's models unless opted out via their form; zero data retention is Enterprise-only (Cartesia privacy policy, ZDR docs). Retention period: not published [verify].
ElevenLabs Voice (text-to-speech) Narration text Request history is kept by default (the docs state a 2-year default for conversation data); zero-retention mode is Enterprise-only. TTS-specific period: [verify].
Inworld Voice (text-to-speech) Narration text Terms: generally-available models are not trained on non-public customer materials. Retention period: not published [verify].
Steam (Valve) Sign-in only Nothing from the game; Steam tells us your Steam ID Not a data recipient — Steam is the identity source. See Steam's own privacy policy.
Discord Sign-in only (browser demo, desktop app, this page) Nothing from the game; Discord tells us your user id Not a data recipient — Discord is the identity source. See Discord's own privacy policy.

Un fournisseur ne reçoit que les appels que le jeu lui adresse ; la liste des dépenses ci-dessus indique l'objet de chaque appel, et les compteurs d'utilisation indiquent quel fournisseur l'a traité. Les joueurs qui utilisent leurs propres clés d'API (« bring your own key ») appellent les fournisseurs directement et ne passent jamais par notre serveur.

Télécharger ou supprimer

Tout télécharger

Un fichier JSON avec chaque enregistrement exactement tel qu'il est stocké : votre compte et votre solde, chaque ligne de dépense, chaque sauvegarde en ligne avec son contenu (les sauvegardes chiffrées restent chiffrées ; votre clé est incluse pour que vous puissiez les déchiffrer), les compteurs d'utilisation, les formats de journaux et les règles de conservation. C'est la version technique complète de cette page.

Application de bureau

L'application de bureau Worldrift reste connectée sur chaque ordinateur jusqu'à ce que vous la déconnectiez ici. Elle demande alors une nouvelle connexion à son prochain démarrage, ou dans les 6 heures si elle est ouverte.

Supprimer mes données

Supprime votre compte, votre solde, vos sauvegardes en ligne et votre clé, ainsi que toute tâche en cours. La confirmation explique les quelques éléments qui sont conservés ou ne peuvent pas être supprimés.

Pour les plus techniques : la structure brute de la base de données

Ce sont les fichiers de migration qui ont créé chaque table de notre serveur, servis directement par le serveur déployé. Il n'existe aucune autre table.

Chargement…

Supprimer vos données ?

C'est immédiat et irréversible. Voici exactement ce qui se passe :