Privacidade e seus dados
Não mantemos nenhum perfil sobre você.
O Worldrift é um estúdio independente sediado na Polônia, na União Europeia. A legislação da UE, incluindo o GDPR, se aplica a tudo o que fazemos com seus dados — o direito de vê-los, baixá-los e apagá-los nesta página é seu por lei, não um favor.
Quando você joga, o jogo envia seus turnos de história a provedores de IA por meio de um único servidor operado por nós. Esse servidor guarda muito pouco sobre você:
- um saldo de tokens
- um registro de quanto custou cada chamada de IA
- os saves na nuvem que você decidiu fazer
Sem nome, sem e-mail, sem rastreamento — são dados de cobrança, e você pode ver todos eles aqui, baixá-los ou apagá-los.
Os registros ficam armazenados na UE (jurisdição europeia de dados da Cloudflare). Os valores abaixo estão na moeda de tokens do jogo, o mesmo número que você vê no menu. Para os registros brutos exatamente como estão armazenados, o download no fim da página é um único arquivo JSON. Dúvidas: contact@worldrift.ai.
Entrar
Entre com a mesma conta com que você joga. Esta sessão dura uma hora e só pode ver e apagar — não pode jogar, gastar tokens nem ser usada no jogo.
Da Steam recebemos apenas seu Steam ID; do Discord, apenas seu id de usuário. Nenhum dos dois nos dá seu nome ou e-mail. Ambos começam com uma rápida verificação anti-bot da Cloudflare.
Conectado como (a sessão expira )
Seu saldo
Sua conta no nosso servidor é um punhado de fatos: quantos tokens restam, quando a conta foi criada, quando foi usada pela última vez e se você comprou um pacote de tokens.
O que você gastou
Uma linha por chamada de IA — para que serviu e quanto custou em tokens — mais o crédito de teste gratuito, os pacotes de tokens comprados e eventuais reembolsos. Mais recentes primeiro.
| Quando (UTC) | O quê | Tokens | Referência |
|---|
Nada foi cobrado desta conta.
A referência é um id aleatório da chamada (ou o id do job no provedor). Não é a sua identidade — cite-a se algum dia escrever para nós sobre uma cobrança.
Jobs de imagem e texto em andamento
Algumas gerações de imagem e de textos longos rodam em segundo plano na OpenAI. Guardamos uma nota de cada uma até ser faturada e a removemos 7 dias depois. Só o id do job, o modelo e o custo são mantidos — nunca a imagem ou o texto em si.
| Início (UTC) | O quê | Modelo | Faturado | Tokens | Id do job |
|---|
Nada em andamento — nenhum job aguardando faturamento.
Saves na nuvem
Histórias que você decidiu salvar na nuvem. Saves feitos na demo do navegador ficam armazenados como texto legível e podem ser abertos abaixo. Saves feitos pelo jogo completo são criptografados no seu computador antes de serem enviados — guardamos a chave para você, para que o jogo possa lê-los de volta, mas o servidor nunca os abre.
Nenhum save na nuvem — não temos nenhuma das suas histórias.
Suas denúncias
Quando você denuncia algo no jogo, guardamos qual mensagem ou imagem era, o motivo escolhido e sua observação, se você escreveu uma — nunca o texto da história nem a imagem.
| Quando (UTC) | Motivo | O quê | Cenário | Sua observação |
|---|
Você não denunciou nada.
Contadores de uso
Nosso servidor também mantém contadores anônimos — uma linha por requisição, com o provedor que a atendeu, para que serviu, quantos tokens entraram e saíram, o número de imagens, o tamanho de qualquer áudio de voz e se deu certo. Nunca texto. Essas linhas ficam arquivadas sob uma versão embaralhada do seu id, não o id em si, e expiram sozinhas.
| Quando (UTC) | Provedor | Finalidade | Modelo | Tokens de entrada | Tokens de saída | Do cache | Gravações em cache | Imagens | Áudio de voz | Operações | Resultado | Peso |
|---|
Detalhes técnicos
Logs do servidor
Mostrar cada tipo de linha de log que pode mencionar você
| Quando é gravada | A linha, com o seu id preenchido |
|---|
Para onde vai a sua história
Cada chamada de IA é encaminhada ao provedor que o jogo escolheu para aquela tarefa, com a nossa chave de API e sem a sua identidade — os provedores veem o texto da história, não quem você é. A última coluna traz o que a política publicada de cada provedor diz sobre guardar esse texto e treinar com ele; onde a política não diz, a célula é marcada com [verify] em vez de um palpite. A Cloudflare, que roda o nosso servidor e armazena tudo nesta página, aparece primeiro.
Esta tabela é revisada com frequência, por isso permanece em inglês.
| Provider | Used for | What it receives | Their retention / training (published policy) |
|---|---|---|---|
| Cloudflare | Runs our server and database (EU jurisdiction), the usage counters, server logs, and the sign-in bot check | Everything on this page; story text passes through the server in memory and is not stored | Account, spending and saves: until you delete them. Usage counters: three months. Server logs: 3 days (Free plan) / 7 days (Paid plan). |
| Anthropic (Claude) | Narration and most text passes | The story context for the turn: recent narration, world state, your inputs | API inputs and outputs are deleted from Anthropic's backend within 30 days (Anthropic privacy centre, "How long do you store personal data"). Training use: not stated on that page [verify]. |
| OpenAI | Text passes (Responses API, background mode), image generation, voice | Story context; image prompts and reference images; narration text for voice | Not used to train OpenAI models unless opted in; abuse-monitoring logs kept up to 30 days. Background responses with store:false are deleted after the ~10-minute polling window (OpenAI "Your data" docs). |
| Google — Gemini API | Text passes, image generation (Gemini image models) | Story context; image prompts and reference images | Paid tier: prompts and responses are not used to improve Google products; they are logged "for a limited period of time" solely for abuse detection (Gemini API terms). The exact period is not published [verify]. |
| Google — Vertex AI | Text passes, image generation, voice | Story context; image prompts; narration text for voice | Inputs and outputs are cached for up to 24 hours by default; prompt logging for abuse monitoring applies to some account types (Vertex AI data-governance docs). Training use: not stated on that page [verify]. |
| Fireworks AI | Text passes (open models) | Story context | Does not log or store prompts or generations for open models without opt-in; does not train on API inputs without opt-in (Fireworks privacy notice). |
| DeepSeek | World-state bookkeeping passes | World-state facts and recent narration | Personal data is processed and stored in the People's Republic of China; retained "as long as necessary"; the policy offers an opt-out from training use (DeepSeek privacy policy). No fixed period is published [verify]. |
| WaveSpeed AI | Image generation and editing, upscaling, background removal | Image prompts; scene and character images | Generated media expires within 7 days (WaveSpeed data-retention policy). Prompt/input retention and training use: not stated [verify]. |
| fal.ai | Background removal (BiRefNet) | Character images | Account data is deleted 30 days after closure; retention of API inputs/outputs and training use: not stated [verify]. |
| AiEngine via RapidAPI | Background removal | Character images | Policy not located for either the vendor or the RapidAPI gateway [verify]. |
| Cartesia | Voice (text-to-speech) | Narration text | Content may be used to train Cartesia's models unless opted out via their form; zero data retention is Enterprise-only (Cartesia privacy policy, ZDR docs). Retention period: not published [verify]. |
| ElevenLabs | Voice (text-to-speech) | Narration text | Request history is kept by default (the docs state a 2-year default for conversation data); zero-retention mode is Enterprise-only. TTS-specific period: [verify]. |
| Inworld | Voice (text-to-speech) | Narration text | Terms: generally-available models are not trained on non-public customer materials. Retention period: not published [verify]. |
| Steam (Valve) | Sign-in only | Nothing from the game; Steam tells us your Steam ID | Not a data recipient — Steam is the identity source. See Steam's own privacy policy. |
| Discord | Sign-in only (browser demo, desktop app, this page) | Nothing from the game; Discord tells us your user id | Not a data recipient — Discord is the identity source. See Discord's own privacy policy. |
Um provedor só recebe as chamadas que o jogo direciona a ele; a lista de gastos acima mostra para que serviu cada chamada, e os contadores de uso mostram qual provedor a atendeu. Jogadores que usam as próprias chaves de API ("bring your own key") chamam os provedores diretamente e nem passam pelo nosso servidor.
Baixar ou apagar
Baixar tudo
Um arquivo JSON com cada registro exatamente como está armazenado: sua conta e saldo, cada linha de gasto, cada save na nuvem com seu conteúdo (saves criptografados continuam criptografados; sua chave vai incluída para que você possa descriptografá-los), os contadores de uso, os formatos de log e as regras de retenção. É a versão técnica completa desta página.
App para desktop
O app para desktop do Worldrift continua conectado em cada computador até você desconectá-lo aqui. Depois disso, ele pede um novo login na próxima vez que abrir, ou em até 6 horas se estiver rodando.
Apagar meus dados
Remove sua conta, saldo, saves na nuvem e chave, e qualquer job em andamento. A confirmação explica as poucas coisas que são mantidas ou não podem ser removidas.
Para quem curte a parte técnica: a estrutura bruta do banco de dados
Estes são os arquivos de migração que criaram cada tabela do nosso servidor, servidos direto do próprio servidor em produção. Não há outras tabelas.
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