O RPG que responde.

Um RPG narrativo movido por IA. Escolha um mundo, conheça seu elenco e diga o que quiser — a história se molda às suas escolhas, e não existem duas partidas que compartilhem uma única página.

Em breve no Steam Demo gratuita no seu navegador

O jogo

Nenhuma partida está escrita.

Worldrift entrega um cenário a você — um lugar, uma premissa, um elenco de desconhecidos — e depois sai do caminho. Um narrador movido pelos modelos de IA mais avançados conduz o mundo ao seu redor: lembra o que você fez, acompanha quem sabe o quê e escreve consequências que ficam.

Diga o que quiser

Escolhas rápidas mantêm o ritmo quando você quer. Uma caixa de resposta livre entrega o volante quando você não quer. De um jeito ou de outro, o mundo responde a você — não a uma árvore de diálogos.

Mundos que lembram

Um estado de mundo vivo carrega fatos, relações, ferimentos e segredos adiante — por cenas, dias e capítulos. O que você quebra continua quebrado.

Vinte e três portas de entrada

Os cenários de lançamento vão de expedições de fantasia a paradas de caminhão assombradas, estações orbitais, o caos de uma startup e uma pousada assassina na neve. Do aconchegante ao catastrófico.

Cenários

Escolha um mundo. Deixe-se levar.

Recursos

Construído como um jogo, contado como um livro.

Captura de tela do jogo: uma mecânica sorridente de cabelo azul na cabine de uma nave, com cinco escolhas numeradas e uma caixa de resposta personalizada

Escolha — ou simplesmente diga

Cada momento oferece escolhas enraizadas na cena, e cada momento aceita uma resposta sua no lugar delas. Convença, minta, brinque, escale, vá embora: o narrador tece na cena tudo o que você trouxer.

Captura de tela do jogo: um ruivo desengonçado com um cardigã coberto de bottons irrompe em um apartamento ensolarado, apresentado pelo narrador

Um elenco com pulso

Os personagens são escalados do zero a cada partida, com aparência, voz e jeito próprios. Eles guardam memórias pessoais do que você disse e fez — e opiniões à altura.

Captura de tela de um combate: três companheiros enfrentam quatro duendes de cerca viva em um porão inundado, com a saúde e o ânimo de cada lutador e um contador de turnos

O perigo tem dentes

Quando conversar deixa de funcionar, Worldrift vira uma luta pela sua vida — a saúde e o ânimo de cada lutador, os seus inclusive, contados turno a turno. Combate não é cutscene, e perder não é voltar a fita.

Captura de tela do jogo: uma mulher radiante e um homem mais velho na sala de controle de uma estação, enquanto uma nova missão de trama secundária aparece na tela

Tramas com espinha dorsal

Cada cenário carrega uma trama principal, e as tramas secundárias nascem das pessoas que você encontra. As novas missões aparecem na tela no instante em que surgem e continuam acompanhadas enquanto estão ativas — aceite, escape delas na conversa ou simplesmente deixe para lá.

Captura de tela do jogo: uma chuva de estrelas cadentes sobre uma rua tranquila de outono ao anoitecer, com um trecho de narração

Cenas em que você pode entrar

O narrador escreve em prosa, momento a momento, com uma voz que combina com o mundo — e cada lugar a que você chega é pintado para a hora em que você chega: o amanhecer, o entardecer ou um céu cheio de estrelas cadentes. Nada de parede de chat: uma história que você lê e depois entra nela.

Onde jogar

Em breve no Steam e no seu navegador.

Steam

O jogo completo, no PC. A página da loja já está no ar — adicione à sua lista de desejos e o Steam avisa você no dia do lançamento.

Adicionar à lista de desejos no Steam Em breve

Web

Uma demo gratuita que roda no seu navegador — sem download, sem instalação.

Em breve

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