AIが動かす物語RPG。世界を選び、キャストと出会い、何でも話しかけてください——物語はあなたの選択に合わせて形を変え、二つとして同じページを持つプレイはありません。
ゲーム
Worldriftはあなたにシナリオ——場所、発端、見知らぬ人々のキャスト——を手渡し、あとは身を引きます。最先端のAIモデルを搭載したナレーターがあなたの周りの世界を動かします。あなたの行動を覚え、誰が何を知っているかを追い、後に残る結果を書き続けます。
テンポよく進めたいときは素早い選択肢で。そうでないときは自由入力欄がハンドルを渡します。どちらでも、世界が応えるのはあなた——会話ツリーではありません。
生きた世界の状態が、事実、人間関係、怪我、秘密をシーン、日、章をまたいで引き継ぎます。壊したものは、壊れたまま。
ローンチ時のシナリオは、ファンタジーの遠征から、呪われたトラック休憩所、軌道ステーション、スタートアップの混乱、雪に閉ざされた殺人ロッジまで。ほのぼのから破滅まで。
シナリオ
特徴

どの場面にも状況に根ざした選択肢があり、どの場面でも代わりに自由な返答を受け付けます。説得する、嘘をつく、冗談を言う、煽る、立ち去る。ナレーターはあなたが持ち込むものを何でも場面に織り込みます。

キャラクターはプレイごとに新しく配役され、それぞれ独自の外見、声、振る舞いを持ちます。あなたの言葉と行動を個人的な記憶として持ち続け——それに見合った意見も持ちます。

話し合いが通じなくなったとき、Worldriftは命を懸けた戦いになります——あなたも含め、戦う全員の体力と士気がターンごとに記録されます。戦闘はカットシーンではなく、敗北は巻き戻しではありません。

どのシナリオにもメインプロットがあり、サイドプロットは出会った人々から生まれます。新しいミッションは発生した瞬間に画面に現れ、進行中はずっと追跡されます——引き受けるか、話術で切り抜けるか、放っておくかはあなた次第です。

ナレーターは、その世界に合った声で、場面ごとに散文を書き綴ります——そしてたどり着いた場所はどこも、あなたが着いたその時刻のために描かれます。夜明け、黄昏、あるいは流れ星でいっぱいの空。チャットの壁ではなく、読んで、そして足を踏み入れる物語です。
プレイできる場所
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