De RPG die terugschrijft.

Een AI-gedreven verhalende RPG. Kies een wereld, ontmoet de cast en zeg wat je wilt — het verhaal buigt mee met je keuzes, en geen twee speelsessies delen ook maar één pagina.

Binnenkort op Steam Gratis demo in je browser

Het spel

Geen enkele speelsessie staat vast.

Worldrift geeft je een scenario — een plek, een uitgangspunt, een cast van vreemden — en gaat dan uit de weg. Een verteller op basis van de nieuwste AI-modellen stuurt de wereld om je heen: hij onthoudt wat je deed, houdt bij wie wat weet en schrijft gevolgen die blijven.

Zeg wat je wilt

Snelle keuzes houden het tempo erin als je dat wilt. Een vrij tekstveld geeft je het stuur als je dat niet wilt. Hoe dan ook antwoordt de wereld jou — niet een dialoogboom.

Werelden die onthouden

Een levende wereldstaat neemt feiten, relaties, verwondingen en geheimen mee — over scènes, dagen en hoofdstukken heen. Wat je kapotmaakt, blijft kapot.

Drieëntwintig manieren om binnen te komen

De lanceerscenario's gaan van fantasy-expedities en spookachtige truckstops tot ruimtestations, startup-chaos en een moordlodge in de sneeuw. Van knus tot catastrofaal.

Scenario's

Kies een wereld. Drijf naar binnen.

Functies

Gebouwd als een spel, verteld als een boek.

Screenshot uit het spel: een grijnzende monteur met blauw haar in een shuttlecabine, met vijf genummerde keuzes en een veld voor een eigen antwoord

Kies — of zeg het gewoon

Elk moment biedt keuzes die in de scène geworteld zijn, en elk moment accepteert in plaats daarvan een eigen antwoord. Overtuig, lieg, maak grappen, escaleer, loop weg: de verteller weeft alles wat je inbrengt in de scène.

Screenshot uit het spel: een slungelige roodharige in een met speldjes bezaaid vest stormt een zonnig appartement binnen, geïntroduceerd door de verteller

Een cast met een hartslag

Personages worden voor elke speelsessie opnieuw gecast, met een eigen uiterlijk, stem en houding. Ze bewaren persoonlijke herinneringen aan wat je zei en deed — en hebben daar hun eigen mening over.

Screenshot van een gevecht: drie metgezellen staan tegenover vier heggenkabouters in een ondergelopen kelder, met gezondheid en moraal van elke vechter en een beurtenteller

Gevaar heeft tanden

Als praten niet meer werkt, wordt Worldrift een gevecht op leven en dood — gezondheid en moraal van elke vechter, die van jou inbegrepen, worden beurt na beurt bijgehouden. Een gevecht is geen cutscene, en verliezen is geen terugspoelen.

Screenshot uit het spel: een stralende vrouw en een oudere man in de controlekamer van een station, terwijl een nieuwe zijplotmissie op het scherm verschijnt

Plots met ruggengraat

Elk scenario draagt een hoofdplot, en zijplots groeien uit de mensen die je tegenkomt. Nieuwe missies verschijnen op het scherm zodra ze ontstaan en blijven bijgehouden zolang ze lopen — neem ze aan, praat je eromheen, of laat ze gewoon liggen.

Screenshot uit het spel: een regen van vallende sterren boven een stille herfststraat in de avond, met een passage vertelling

Scènes waar je in kunt stappen

De verteller schrijft in proza, moment voor moment, met een stem die bij de wereld past — en elke plek die je bereikt is geschilderd voor het uur waarop je aankomt: dageraad, schemering, of een hemel vol vallende sterren. Geen muur van chat: een verhaal dat je leest, en dan instapt.

Waar te spelen

Binnenkort op Steam en in je browser.

Steam

Het volledige spel, op pc. De winkelpagina staat online — zet het op je verlanglijst en Steam laat het je weten op de dag van verschijnen.

Op Steam op je verlanglijst Binnenkort

Web

Een gratis demo die in je browser draait — niets downloaden, niets installeren.

Binnenkort

Contact

Praat met ons.

Worldrift is een onafhankelijke studio. Voor zakelijke, partnerschaps- of persvragen — of om vroege toegang tot een build aan te vragen — schrijf ons:

contact@worldrift.ai